青白魚 試作

2015年2月22日
土地
青白ギルラン4
ワンダーワインの分岐点4
金属海の沿岸
島4
変わり谷4

生物 28
ロード12
呪い捕え 3
キラ 1
マイセン 1
サリア 1
波使い 3
タッサ 1
幻影の像 2
銀エラ 4

スペル 12
バイアル4
PtE4
広がりゆく海 4

サイド 15
火歩き 2
静翼のグリフ 2
潮縛りの魔導士 2
カタキ 2
チャリス 2
白鳥の詩 3
R.I.P 2

花代5暫定

2014年12月25日
ルリグデッキ 10
《花代・零》
《熾炎舞 花代・参》
《花代・爾》
《熾炎舞 花代・参》
《花代・純肆》
《花代・伍》
《火紅柳緑》 3
《アイドル・ディフェンス》 1

シグニデッキ 40
lv1
《羅石 トパズ》 4
《羅石 カーネリアン》 4 ☆
《サーバント O2》 2
lv2
《羅石 アンモライト》 4
《羅石 ヒスイ》 4
《サーバント D》 3 ☆
lv3
《羅石 オパーラル》 4 ☆
《轟砲 オルドナンス》 2
lv4
《羅石 黒曜》 2 ☆
《羅輝石 アダマスフィア》 3 ☆
lv5
《羅輝石 ダイヤブライド》 3 ☆
Spell
《断罪の轢断》 1
《硝煙の気焔》 3
《至宝の欠片》 1 ☆

※星はライフバーストを持っているカード

・・・回るのかこれ?
Main/
Land 20
《島/Island(H09)》13
《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》 3
《変わり谷/Mutavault(MOR)》 4

Creature 24
《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident(M13)》4
《アトランティスの王/Lord of Atlantis》4
《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》3
《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》1
《波使い/Master of Waves(THS)》3
《呪い捕らえ/Cursecatcher》3
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》2
《銀エラの達人/Silvergill Adept》4

Spell 16
《呪文嵌め/Spell Snare》2
《広がりゆく海/Spreading Seas》4
《霊気の薬瓶/AEther Vial》4
《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》4
《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》2

Side 15/
《呪文滑り/Spellskite(NPH)》 1
《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall(10E)》 2
《白鳥の歌/Swan Song(THS)》 2
《統一された意思/Unified Will(ROE)》 1
《四肢切断/Dismember(NPH)》 2
《真髄の針/Pithing Needle(M10)》 2
《残響する真実/Echoing Truth》 1
《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage(M14)》 2
《虚空の杯/Chalice of the Void》 2

1戦目メリーラポッド1-2
2戦目風景の変容2-1
3戦目トリココントロール2-1
4戦目赤白バーン2-1
5戦目トリココントロール2-0 

4-1のチーム3-2で9位、直前で入れ替えたメインのスネアとチャリスが上手くハマって勝ったマッチが多かったかな。きついところに勝ててるから構築は結構手応えあった。


3lv 7
“スターライトブレイカー”なのは 4
怒りの眼差し ヴィータ 2
守るべきもの シグナム 1

2lv 10
守護騎士 シャマル&ザフィーラ 1
最強のライバル フェイト 1
最強のライバル なのは 3
甘党リンディ 4
The Gear’s of Destiny 1

1lv 9
屋上の邂逅 ヴィータ 4
先輩として なのは 2
ヴィータ&ザフィーラ 2
マリエル・アテンザ 1

0lv 16
戦闘教官 ヴィータ 2
“また会う日まで”フェイト 4
水着のフェイト 4
春に生まれし風 リインフォースⅡ 4
お寝坊さん シャマル 2

CX 8
激戦の攻防 4
スターライトブレイカー(1st) 4

大体こんな感じの殺意に満ちた構成になりそう

バイオゴリラ

2014年9月30日 MtG
Land 25
《天啓の神殿/Temple of Epiphany(JOU)》 2
《神秘の神殿/Temple of Mystery(THS)》 2
《シヴの浅瀬/Shivan Reef》 2
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(KTK)》 4
《島/Island(H09)》 3
《山/Mountain(SHM)》 7
《森/Forest(INV)》 5

Creature 18
《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic(KTK)》 4
《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade(KTK)》 4
《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix(KTK)》 4
《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》 4
《龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw(KTK)》 2

Spell 17
《ティムールの魔除け/Temur Charm(KTK)》 4
《頑固な否認/Stubborn Denial(KTK)》 4
《稲妻の一撃/Lightning Strike(M15)》 4
《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》 1
《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker(KTK)》 2
《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》 2

Side 15
《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》 1
《白鳥の歌/Swan Song(THS)》 2
《帰化/Naturalize(M14)》 4
《マグマのしぶき/Magma Spray(ALA)》 4
《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke(KTK)》 4

サイドは適当

メモ

Side
《苛まれし英雄/Tormented Hero(THS)》 4
《刃の隊長/Chief of the Edge(KTK)》 4
《鱗の隊長/Chief of the Scale(KTK)》 4
《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》 4
《通行の神、エイスリオス/Athreos, God of Passage(JOU)》 3
《血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion(KTK)》 4
《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter(KTK)》 4

《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor(KTK)》 2
《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》 2
《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》 4
《思考囲い/Thoughtseize》 3

土地
《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》 4
《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》 4
《沼/Swamp(H09)》 8
《平地/Plains(KTK)》 6

Side
《完全なる終わり/Utter End(KTK)》 3
《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》 2
《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BNG)》 2
《真面目な捧げ物/Solemn Offering(M14)》 2
《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth(BNG)》 3
《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(MBS)》 2
《思考囲い/Thoughtseize》 1

多分組まないけど割と楽しそう

Main 60
Land 20
《島/Island(P02)》 12
《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》 4
《変わり谷/Mutavault(MOR)》 4

Creature 27
《真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident》 4
《アトランティスの王/Lord of Atlantis》 4
《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》 2
《真の名の宿敵/True-Name Nemesis(C13)》 4
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》 3
《波使い/Master of Waves(THS)》 1
《呪い捕らえ/Cursecatcher》 4
《銀エラの達人/Silvergill Adept》 4

Spell 15
《Forcenof will》 4
《目くらまし/Daze》 3
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》 1
《行き詰まり/Standstill》 2
《霊気の薬瓶/AEther Vial》 4

Side 15
《白鳥の歌/Swan Song(THS)》 3
《呪文貫き/Spell Pierce》 2
《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》 2
《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》 1
《基本に帰れ/Back to Basics》 2
《水没/Submerge》 2
《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》 2
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》 1

こんなかんじで作りたい、レガシーのメタとか正直あんまりわかってないので自分が回したいリストを選んだ感じ。


ヴァイスのデッキレシピを晒してみる

早出し型なのは
レベル3
一心同体はやて&リーンフォース 3
稲妻の帰還フェイト 3
守るべきものシグナム 2
魔法訓練 2

レベル2
シャマル&ザフィーラ 1
ユニゾンイン!はやて 2
管理局員ヴィータ 1
THE GEARS OF DESTINY 1

レベル1
ヴィータ&ザフィーラ 3
屋上の邂逅ヴィータ 4
カートリッジシステムなのは 3

レベル0
久しぶりの再会フェイト 3
戦闘教官ヴィータ 2
まどろみの時 リインフォース 3
もぐもぐヴィータ 4
春に生まれし風リィンフォースⅡ 4
久しぶりの再会なのは 1

CX
扉 6
石化の槍ミストルティン 2

 基本的な回し方は、序盤から自ターンの高いパワーラインで盤面を踏みつつ。貯まったストックをリィンフォースでハンドに変換して。2レベ以降は早出しで盤面を固めつつそれまでに得たアドバンテージを叩きつけるって感じです。
 サーチを多用するのと比較的圧縮しやすい構築になっているため安定感があり、パワーラインも高いのでお気に入りのデッキです。

ついで赤黄のバージョンも

レベル3
雷の帰還フェイト 4
守るべきものシグナム 3

レベル2
甘党リンディ 2
管理局員ヴィータ 1

レベル1
勝利宣言フェイト 3
ひたすらに一途フェイト 2
今いるべき場所フェイト 4
マリエル・アテンザ 1

レベル0
代わりの人形フェイト 3
戦闘教官ヴィータ 1
ヴォルケンリッターヴィータ 1
突然の襲撃なのは 1
久しぶりの再会フェイト 1
二人の思いなのは&フェイト 3
春に生まれし風リィンフォース 2

CX
夢の終わり 4
扉 4

コンセプトはパワーを上げてCX貼って殴れば強い、です

電車移動中暇なので

2014年7月25日
 スマフォアプリのDeemoってゲームを最近やってます。
 システムはリフレクと弐寺のあいのこみたいな感じでわかりやすい感じ。特徴は曲解禁にストーリー要素があることと、楽曲が全てピアノ曲であること。特に楽曲がどれも素晴らしいので聴いてるだけでも結構楽しいです、サントラ欲しい。
 毎日平気で3.4時間電車に乗ってる生活をしてるのでその間の暇つぶしには最高のゲームです。

2日続けてのレポ投稿、前回が長すぎたんで簡潔に
Round1 UR Delver ○○
二戦とも波使いから物量で押し込んで勝ち、対戦後に相手が打ち消されないってテキストほんとにダメですよ・・・って呟いてた

Round2 BG Junk 〇××
メインは除去のペースを上回る物量から信心7で唱えた波使いでフルパンして勝ち、2戦目はダブマリスタートで、相手の除去に後続が続かず負け。三戦目は序盤から2体の銀エラからアドを取りつつ、ディスメンバーでボブを処理するも土地が伸びず、土地を引くためにタッサをキャスト、次のターンで青マナを引いたのでそこからロードを並べたが、滅びで流され。相手のミシュランと殴りあいになるも相手のライフをギリギリ削りきれず負け

Round3 Naya Zoo ○○
メインは広がりゆく海を貼ってからの、バイアルから出てきたロードがひたすら殴って勝ち。Round2は除去ハンドでキープした相手に対して綺羅で除去を避けつつロードを並べて殴る。相手のクリーチャーが余り出てこなかったので、最終的には波使い二体並べてフルアタックで殴り倒して勝ち

結果2・1、波使い強い。波使いのお陰で苦手なBG系やZooに対して勝ち目ができてるのは本当に大きいですね・・・特にBGに対してはリリアナに対しての対策にもなるし、衰微で割られないのでとにかく強い、BG系が無理ってわけじゃないと知れたことは収穫でした(ボブは知らん)


今のところ面白いと思ったアニメがこれ
ヤマノススメ セカンドシーズン
Free! -Eternal Summer-
Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 2wei
ばらかもん
月刊少女野崎くん
幕末Rock

 半分以上続きものなんだよなあ・・・まだ始まってないものだと、六畳間の侵略者!?、P4GA、残響のテロルあたりは面白そう。
デッキは青単マーフォーク
Round1 カラスさん WB Tokens ××
1戦目 
 序盤から順調にライフを詰めるが相手のプリマーズに対して回答を引かず、ラスゴに対するケアを怠って負け

2戦目
 サイドからメロウの騎兵3とタッサ1を抜いてピアスと綺羅を投入、ワンマリスタートながら序盤から呪い捕らえ、銀エラ、ロードを並べられる好スタート。
 しかし3ターン目にキャストされたプリマーズを乗り越える手段がなく、盤面が硬直している間にロードに単体除去を合わせられ、そのまま妄信的迫害で盤面をまっさらにされる。
 一応全除去のケアの為に握っておいた銀エラと呪い捕らえを出し直すも2枚目の妄信的迫害からトークンに殴り殺され為す術もなく負け。

Round2 Bye

Round3 UW Contorol ×〇〇
1戦目
 序盤から前兆の壁を並べられるが、こちらは初手の魂の洞窟から呪い捕らえをロードで渡らせて地道にクロックを稼ぐ、相手のライフが残り5点になったところで相手がフルタップで啓示をキャスト、盤面を見て呪い捕らえでカウンターしようとするもすでに相手がドローをしてしまっていたので、そのままジャッジを呼ぶ。結局僕が優先権を一度放棄してしまっているのでそのまま続行することに。結局そこで引いたカードからサンタイタンが着地してそのままひたすらアド取られて負け。

2戦目
 メインから広がりゆく海とタッサとメロウの騎兵を抜き、サイドからカウンターと墓地対と綺羅を全投入。
 序盤は1戦目とほぼ同じ展開で、4ターン目に綺羅を着地させて単体除去を封じる、返しに相手がキャストしたラスゴにピアスを合わせたところで相手が投了した。

3戦目
 2戦目のサイドに手応えがあったので入れ替えなしでスタート。ハンドにピアス2枚と呪い捕らえが1枚あったので、ひたすら除去に対してプレッシャーを与えつつクリーチャーを展開していく。2枚目のロードが出たところで相手唱えたラスゴにカウンターを合わせ、次のターンに延命の為に唱えた啓示にピアスを合わせたところで相手が投了。

 結果2・1でパックをもらって終了、Round1に関してはメインを落としてはいけないマッチだったのに、つまらないミスから負けてしまったのがとにかく痛かったと思います。Round2は結果的には勝ったものの、こちらもミスで1戦目を落としてしまっているので、一つ一つの処理のために落ち着いて盤面を確認すること、相手の行動に対するプランを常に複数考えておくこと、を意識すること。初歩的なことですが、この2つが課題なのかなと思います。





前回挙げた赤単t遊月の修正点を挙げてみる
1・レベルが上がってラインを整えられると盤面に触る手段がない
2・緑エナが出なくて遊月に触れない
3・落星の炎球が重すぎて完全にバースト専用カードと化している

それらの点を踏まえた修正版がこちら
赤単t遊月ver.1.01

ルリグデッキ
ルリグ
0~2レベ花代(バニラ) 1
《熾炎舞 花代・参》 1
《火鳥風月 遊月・肆》 1

アーツ
《ゴシックバウンダリー》 1
《背炎之陣》 1
《烈覇一絡》 1
《ドローツー》 1
《サルベージ》 1

シグニデッキ
シグニ
レベル1
《幻獣 スワロウ》 2
《羅石 カーネリアン》 LB4
《羅石 アメジスト》 2
《サーバント O2》 LB4
レベル2
《羅石 ヒスイ》 2
《羅石 ブロンダ》 3
《サーバント D2》 LB4
レベル3
《轟砲 オルドナンス》 4
《羅石 オリハルク》 LB4
レベル4
《羅輝石 アダマスフィア》 LB4


スペル
《消煙の気焔》 4
《光欲の宝剣》 3

 正直対戦経験が少ないこともあってメタの把握は全然出来てないので、まだまだ修正する余地はあると思いますが、しばらくはこれで必要そうなカードを集めていきたいと思います。

大体完成したので

2014年6月30日
赤単t遊月

ルリグデッキ
ルリグ
0~2レベ花代(バニラ) 1
《熾炎舞 花代・参》 1
《火鳥風月 遊月・肆》 1

アーツ
《飛火夏虫》 1
《背炎之陣》 1
《烈覇一絡》 1
《ドローツー》 1
《サルベージ》 1

シグニデッキ
シグニ
レベル1
《羅石 アイロン》 4
《羅石 アメジスト》 4
《サーバント O2》 LB4
レベル2
《羅石 ヒスイ》 2
《羅石 ブロンダ》 3
《サーバント D2》 LB4
レベル3
《轟砲 オルドナンス》 4
《羅石 オリハルク》 LB4
レベル4
《羅輝石 アダマスフィア》 LB4


スペル
《落星の炎球》 LB4
《光欲の宝剣》 3

 遊月が使いたかっただけなのは言うに及ばず
 

いつもの

2014年6月23日
 そろそろ新クールになるので、アニメの視聴予定をまとめてみる 


アオハライド 24:00
ハナヤマタ 25:35 ☆


ヤマノススメ セカンドシーズン 22:00
まじもじるるも 24:30



Free! -Eternal Summer- 24:00 ☆
Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 2wei! 25:35 ☆


グラスリップ 22:30
東京喰種-トーキョーグール- 24:00
サイコパス 新編集版 24:20
残響のテロル 24:50 ☆
RAIL WARS! 25:46


六畳間の侵略者!? 25:05
東京ESP 25:35
ペルソナ4 ザ・ゴールデン 25:55 ☆
 

ソードアート・オンラインⅡ23:30
アルドノア・ゼロ 24:00 ☆
ばらかもん 26:20


毎度!浦安鉄筋家族 22:27
スペース☆ダンディ シーズン2 23:00 ☆
月刊少女野崎くん 25:05

 ☆がついてる奴が特に期待してる奴、その中でも残響のテロルはスタッフがガチなので推せる。適当にまとめたので漏れがあるかもしれないし、面白そうなアニメがあれば教えていただけると嬉しいです。

レガシーでも

2014年6月20日 MtG
マーフォークが組みたい(中二病でも恋がしたい)
レシピはBMO Best8のコピペ

Main DeckSideboard
4《変わり谷/Mutavault》
3《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1《Karakas》
11《島/Island》
19 Lands

4《呪い捕らえ/Cursecatcher》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
2《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
3《トリトンの岸忍び/Triton Shorestalker》
3《幻影の像/Phantasmal Image》
4《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》
28 Creatures

4《Force of Will》
3《目くらまし/Daze》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
13 Spells

60 Mainboard Cards
2《虚空の杯/Chalice of the Void》
1《真髄の針/Pithing Needle》
3《白鳥の歌/Swan Song》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
2《基本に帰れ/Back to Basics》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《水没/Submerge》
15 Sideboard Cards

足りないカード
will 4
十手 2
サージカル 2
水没 1
チャリス 2
BtB 2
ネメシス 4

秋頃までになんとかお金を作りたいけどwillと十手が問題、レガシー資産ほしい

ぱうぱー

2014年6月8日 MtG
 仲間内でリアルPauperをやろうと言われたので、レシピを流し見してたら前から作りたいと思ってた親和エルフがPauperでも組めるらしいと知って、とりあえずレシピだけ組んでみた。 

Main
《森/Forest》 12
《島/Island》1
《山/Mountain》1

《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》4
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》 3
《エルフの神秘家/Elvish Mystic》2
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》4
《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》 4
《Fyndhorn Elves》2
《幸運を祈る者/Wellwisher》 3
《森のレインジャー/Sylvan Ranger》 4
《エルフの幻想家/Elvish Visionary》3
《森林守りのエルフ/Timberwatch Elf》 4
《リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster》3
《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》 4

《遠くの旋律/Distant Melody》 4
《血の歌/Song of Blood》2

Side
《上機嫌の破壊/Gleeful Sabotage》 3
《ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow》 3
《蜘蛛糸の鎧/Spidersilk Armor》 3
《暴徒の正義/Mob Justice》2
《水流破/Hydroblast》 2
《一瞬の平和/Moment’s Peace》 2


 自分の好みを反映してメインは完全にコンボ寄りのブッパ構築、カジュアルなフォーマットなので自分が気持ちよくなることを優先してます。
 元々カジュアルフォーマットで格ゲー方面のMtGやりたいけど敷居が高くてできないって人達にマジックを始めてもらおうって所からスタートしたので、せっかくだから格ゲー方面の人達ともプレイできると嬉しいですね。

Military Intelligence

2014年5月30日
Military Intelligence

Enchantment
Whenever you attack with two or more creatures, draw a card.


M15のスポイラーで出てた青エンチャ、2マナという軽さと殴り続けさえすれば恒久的にドロー出来る点、容易に条件を満たせる点からモダンのマーフォークのいい相方になりそうなカードですねー。スタンなら青白英雄的などのウィニーやエスパーミッドレンジのアド限としても良さそうです。

 ただこのカードはあまり元のソースがはっきりしないのでFakeの可能性も高いんですよね・・・
3レベ 6
どうにも止まらない マコ 2
守りたい世界の為に 皐月 4

2レベ 6
闇医者の娘のはしくれ マコ 2
喧嘩部所属 流子 2
生徒会四天王 蟇郡 2

1レベ  14
凄まじい気迫 皐月 3
既製服 縫 2
繭星降誕を図る羅暁 2
天才ハッカー 犬牟田 1
ボクシング部部長 袋田 2
純潔(青) 4

0レベ 16
流子の一張羅 鮮血 3
深まる絆 流子 1
決戦を前に 皐月 1
糸引く 縫 1
がっついてるからガッツ  3
テニス部部長 函館 2
気まぐれな縫 2
心配するマコ 3

CX 8
本能寺学園へ 4
神羅羅暁、絶対服従! 4

 身内が流子軸のレシピを挙げてたので、僕の方は皐月軸のレシピを試験的に考えてみました。
 このデッキのキーカードは純潔と心配するマコの二枚です、純潔で適宜アタッカーを持ってきて、中央に強力なアタッカーを立たせることで触れない一面を作って地道にアドを稼いでいくのが基本的な動き方になります。扉などのアドの取れるトリガーが不採用なので、かなり繊細なプレイングが必要になるデッキだと思います、あまり高いパーツも多くないですし、面白い動きをするデッキなので余ったカードで組むにはいいと思います。

魚野郎ver1.03

2014年5月14日 TCG

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